sábado, 14 de mayo de 2011

Algunos ejemplos de prototipos:





¿Qué es un Prototipo?
Un prototipo es una representación limitada del diseño de un producto que permite a las partes responsables de su creación experimentar, probarlo en situaciones reales y explorar su uso.



La palabra prototipo tiene diferentes significados que se acomodan según el contexto y el tipo de prototipo y el área de aplicación a la cual se refiere:
- Un prototipo es un ejemplar original o primer molde en que se fabrica una figura u otra cosa.
- Un prototipo puede ser un ejemplar perfecto y modelo de una virtud, vicio o cualidad.



También se puede referir a cualquier tipo de máquina en pruebas, o un objeto diseñado para una demostración de cualquier tipo. Un prototipo o prototipado puede ser un modelo del ciclo de vida del Software, tal como el desarrollo en espiral o el desarrollo en cascada.


La función fundamental de un prototipo es servir como prueba antes de que un objeto entre en cadena de producción y así de esta manera lograr detectar las fallas, imperfección, etc que dicho objeto tenga. Cuando el prototipo esta lo suficientemente perfeccionado y listo y los objetivos que de pretendían alcanzar con su creación fueron cumplidos, se procede a entrar en cadena de producción.






Información utilizada en el diseño de prototipos.

¿Porque un prototipo?
Porque son útiles para comunicar, discutir y definir ideas entre los diseñadores y las partes responsables. Los prototipos apoyan el trabajo evaluando productos, clarificando requisitos de usuario y definiendo alternativas.

una de las clases de Prototipo es de alta fidelidad: Son aquellos que utilizan materiales y se parece al producto final. Marc Retting (1994) recomienda el uso de prototipos de baja fidelidad en los proyectos porque los de alta fidelidad:
Necesitan mucho tiempo para crearse.
Las pruebas tienden a centrarse en aspectos superficiales.
Los desarrolladores se resisten a cambiar algo que les ha llevado horas crear.
Un prototipo de software crea excesiva expectación.
Un error en el software puede parar un test.

Etapas de desarrollo de prototipos.
1. Identificación de requerimientos conocidos.
2. Desarrollo del modelo.
3. Revisión del prototipo.
4. Iteración, es decir, repetición una y otra vez de las dos ultimas etapas anteriores hasta conseguir un prototipo casi perfecto.